21 de marzo de 2013

Dinámica de Retrospectiva: La Maquina



  • Nombre: La Maquina
  • Participantes: 10 a 30
  • Duración: 10 minutos
  • Alcance: no hay restricciones
  • Propósito: apertura de la retrospectiva
  • Facilitador: necesario
  • Objetivos: representar actuando una maquina autómata donde cada pieza es una persona del equipo  
  • Material y Preparación 
    • un espacio despejado amplio
  • Pasos
    1. Introducción - El facilitador explica el objetivo de la actividad. 
    2. Agregado de piezas de la maquina - La primera persona que quiere se ubica en el espacio para actuar y representar una pieza de la maquina automática. Debe efectuar un movimiento corto y repetitivo, en silencio, siempre el mismo. Por ejemplo puede hacer un movimiento de torso de izquierda a derecha con los brazos sosteniendo algo imaginario, como si fuera una parte de la maquina que mueve de izquierda a derecha algo. Debe repetir el movimiento sin parar hasta el final del ejercicio. Luego la persona que quiera se suma a la maquina, a continuación de la primera, con otro movimiento que sigue el primero. Siempre de a uno, se van sumando todas las personas a la maquina. Toda esta parte se hace sin hablar. 
    3. Variaciones y Observaciones - Una vez que la maquina esté completa y andando, el facilitador introduce variaciones que debe seguir la maquina. Puede acelerar el ritmo de la maquina (con aplausos rítmicos) o frenarla. Puede pedir que cada uno haga el ruido de su movimiento. Se puede pedir a una persona que salga de la maquina y la observe, comentando sus observaciones al grupo. Se puede repetir con varias personas. 
    4. Aplausos - El facilitador pide un gran aplauso por la maquina.
  • Variantes:
    • El paso 2 puede ser de a dos personas a la vez en lugar de una sola, con la consigna que las dos personas deben hacer algo relacionado (el mismo movimiento, algo simétrico, etc.). 
    • Se puede pedir en la fase 3 que 2 personas cambien de lugar (sin cambiar su movimiento), y observar el impacto que genera. 
  • Tips:
    • Está bueno que el facilitador muestre un par de ejemplos de movimientos al principio, para ayudar a las personas a disparar su creatividad. 
    • Es útil grabar en vídeo la maquina para mostrarlo a los participantes luego (desde adentro de la maquina no se ve el "todo").
    • Esta dinámica suele ser divertida, y permite a la gente relajarse al principio de una retrospectiva.
    • Es una buena dinámica cuando se va a hablar en la retrospectiva de problemáticas de interacción entre miembros del equipo, ya que se pueden visualizar en la actuación algunos aspectos representativos de algunas de estas problemáticas
  • Origen: Lo vi por primera vez en un taller de Alan Cyment, pero no se si lo invento el u otro.